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Junior Gameplay Programmer
Portefolio: poulain.dev/projects
C# C++ TypeScript Lua Python
Unity Unreal Engine Godot Engine PixiJS
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feat/projects
Suburbia Electronica: (Unreal Engine , 9 Personnes, Octobre 2023-Février 2024)
Jeu de puzzle-exploration dans une banlieu américaine
Rôle: Programmation des mouvements du personnage, des interractions avec l'environnement
Solis Vi (Unity , 4 Personnes, Mars 2023-Juin 2023)
Puzzle-game en VR dans un univers SolarPunk
Rôle: Programmation de l'intégralité du projet, des interactions avec l'environnement, de l'UI. Gestion de projet et de la faisabilité à l'aide de Notion
FunPV (Godot , 1 Personne, En Cours)
Simulation de drone FPV
Rôle: Intégralité du projet, programmation de la physique, modélisation, game & level design
D'autres projets sur poulain.dev/projects
feat/school
2022-2024 : Master JMIN Parcours Programmation (CNAM-ENJMIN)
2020-2021 : Licence Professionelle CDAD en alternance
2018-2020 : DUT Informatique
2018 : Bac S, Spécialité ISN
feat/work
Mars-Août 2024 (Stage) : Gameplay Programmer Assistant - Ubisoft Paris Mobile, Montreuil (93)
Juillet-Août 2023 (Stage) : Développement d'un moteur de jeu inspiré des Game&Watch - Swing Swing Submarine, Angoulême (16)
Septembre 2020-Mars 2022 : Développement et conception d'applications Web - Winylo, Illkirch-Graffenstaden (67)
Octobre 2021-Janvier 2022 : Conception et animation de cours (Docker, bonnes pratiques de développement) - IUT Robert Schumann, Illkirch-Graffenstaden (67)