Compétences

Langages de programmation

C# C# C++ C++ TypeScript TypeScript Lua Lua Python Python

Moteurs de jeux

Unity Unity Unreal Engine Unreal Engine Godot Engine Godot Engine PixiJS PixiJS

Infrastructures

  • Git, Git-Flow, Git LFS, Perforce
  • Entity Component System
  • Intégration/Déploiement continus avec Github Actions
  • Conteneurisation d'applications avec Docker
  • Mise en place/gestion de serveur Linux

Production audiovisuelle

  • Membre de l'Académie des Arts et Techniques du Jeu Vidéo dans le collège Honoraire
  • Enregistrement et montage vidéo (DaVinci Resolve)
  • Montage et mixage audio (Reaper)
  • Création et animation de podcasts (Jeux Vidéo, Cinéma, Actualités)

Langues

  • Français (Langue maternelle)
  • Anglais (Niveau C1)

main

feat/projects

Projets

Suburbia Electronica: (Unreal EngineUnreal Engine, 9 Personnes, Octobre 2023-Février 2024)

Jeu de puzzle-exploration dans une banlieu américaine

Rôle: Programmation des mouvements du personnage, des interractions avec l'environnement

Solis Vi (UnityUnity, 4 Personnes, Mars 2023-Juin 2023)

Puzzle-game en VR dans un univers SolarPunk

Rôle: Programmation de l'intégralité du projet, des interactions avec l'environnement, de l'UI. Gestion de projet et de la faisabilité à l'aide de Notion

D'autres projets sur poulain.dev/projects

feat/school

Études

2022-2024 : Master JMIN Parcours Programmation (CNAM-ENJMIN)

2020-2021 : Licence Professionelle CDAD en alternance

2018-2020 : DUT Informatique

2018 : Bac S, Spécialité ISN

feat/work

Emplois

Mars-Août 2024 (Stage) : Gameplay Programmer Assistant - Ubisoft Paris Mobile, Montreuil (75)

Juillet-Août 2023 (Stage) : Développement d'un moteur de jeu inspiré des Game&Watch - Swing Swing Submarine, Angoulême (16)

Septembre 2020-Mars 2022 : Développement et conception d'applications Web - Winylo, Illkirch-Graffenstaden (67)

Octobre 2021-Janvier 2022 : Conception et animation de cours (Docker, bonnes pratiques de développement) - IUT Robert Schumann, Illkirch-Graffenstaden (67)