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Unity3DC#Multiplayer
Fatal Rollerblade Urban DX est un jeu de course multijoueur local développé en une semaine pour les NANO Projets du Master 1 au CNAM-ENJMIN. Dans celui-ci, vous incarnez un-e patineur-euse fan de rollerderby qui fait la course dans un parking. La contrainte de ce projet était de réaliser un jeu de course en local avec maximum 5 inputs partagés entre les deux joueurs.
Ce projet fut une première pour moi sur Unity. Il m'a permit d'appréhender le moteur et comprendre son fonctionnement. Cela a aussi été l'occasion de travailler pour la première fois en équipe sur un jeu vidéo, avec la gestion d'un espace de travail sur Git, les échanges, les intégrations des assets et des scripts, etc.
Pour ce jeu, le choix a été fait de réaliser un prototype de character controller très rapidement, pour laisser aux Game Designers la possibilité de tester et de modifier des valeurs et le parcours avec un réel feeling entre les mains. Chacun des 2 programmeurs du projet a travaillé individuellement afin de proposer à l'équipe deux version du character controller le premier soir. Le lendemain l'équipe a choisi la version la plus adaptée pour la suite du projet.
Je me suis également aussi occupé de la réalisation du trailer, en utilisant le module cinemachine de Unity et DaVinci Resolve pour le montage.