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Unity3DVRC#
Réalisé dans le cadre du projet de fin de première année du Master JMIN, Solis Vi est un jeu de puzzle en réalité virtuelle développé en 4 mois par une équipe de 4 étudiants à l'aide de Unity.
Il part du pitch d'un jeu sandbox en réalité augmentée, qui place le joueur autour d'une table avec une maquette, dans un univers et une esthétique solarpunk. Après avoir commencé le développement comme tel, nous avons plutôt décidé de partir sur un jeu en réalité virtuelle pour laisser à notre artiste toutes les cartes pour plonger le joueur dans l'univers du jeu. Solis Vi est donc devenu un jeu de puzzle en réalité virtuelle où le joueur doit aider Noura à réparer l'énergie de sa maison via 3 étapes de puzzles.
Notre objectif durant le projet était de créer une expérience sans nausée (ou cyberthinkness). Les retours des utilisateurs, même sensibles, ont été très positifs en ce sens.
Sur ce projet je me suis occupé de l'intégralité de la programmation:
Grâce à cela j'ai pu améliorer mon apprentissage de Unity. De plus, l'équipe étant réduite à 4 personnes, j'ai eu à m'occuper de la partie gestion de projet avec l'aide des différents membres de l'équipe.