Les projects principaux sur lesquels j'ai travaillé (jeux vidéo, sites web, productions audiovisuelles...)
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Suburbia Electronica est un jeu d'aventure aborant les thématiques de la gentillesse, de l'amour et de toutes les choses qui peuvent rendre notre petit robot un peu plus heureux. Réalisé en 5 mois par une équipe de 9 étudiants sur Unreal Engine 5.
Watchy est une console fantasy inspirée de Bitsy et de PICO-8 que j'ai développée durant un stage chez Swing Swing Submarins. L'idée était de créer un moteur de jeu très simple d'utilisation permettant à n'importe qui de créer un jeu vidéo inspiré des Game&Watch.
Solis Vi est un jeu de Puzzle en réalité virtuelle développé en 4 mois par une équipe de 4 étudiants à l'aide d'Unity. Il a été réalisé dans le cadre du projet final de première année du Master JMIN en suivant la consigne de la réalisation d'une expérience interactive finalisée devant durer 10 minutes.
FunPV est un projet personnel que je développe en parallèle de mes études et de mon stage. C'est un simulateur de drone classique et FPV développé avec Godot . Une première version est déjà disponible, mais je continue de travailler dessus, dans l'objectif d'ajouter un mode VR et un mode multijoueur.
Développé en une semaine durant un workshop sur la couleur au CNAM-ENJMIN, The Firework Alchemist est un jeu bac à sable où vous jouez un fabricant de feux d'artifices. A vous de mélanger couleurs formes et effets pour créer les plus beaux effets pyrotechniques! Deux versions ont été réalisées, une en JavaScript natif, et la suivante en Haxe avec le moteur Heaps.
Fatal Rollerblade Urban DX est un jeu de course en multijoueur local développé en une semaine pour les NANO Projets du Master 1 au CNAM-ENJMIN. Réalisé sur Unity, il nous a permis d'appréhender pour la première fois le travail en équipe le temps d'un projet court.