Portefolio - Jules Poulain

Les projects principaux sur lesquels j'ai travaillé (jeux vidéo, sites web, productions audiovisuelles...)

Chaque projet mêne sur une page plus détaillée, n'hésitez pas à cliquer sur le titre!

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Emilien In Paris Septembre 2023

Emilien In Paris est un projet développé à deux sur Godot en 72H pour la Ludum Dare 54. Incarnez un architecte d'intérieur dans une vision réaliste de l'immobilier à Paris, et essayez de faire coïncider les demandes de vos clients avec la taille disponible.

Watchy Juillet - Août 2023

Watchy est une console fantasy inspirée de Bitsy et de PICO-8 que j'ai développée durant un stage chez Swing Swing Submarins. L'idée était de créer un moteur de jeu très simple d'utilisation permettant à n'importe qui de créer un jeu vidéo inspiré des Game&Watch.

Solis Vi Mars-Juin 2023

Solis Vi est un jeu de Puzzle en réalité virtuelle développé en 4 mois par une équipe de 4 étudiants à l'aide d'Unity. Il a été réalisé dans le cadre du projet final de première année du Master JMIN en suivant la consigne de la réalisation d'une expérience interactive finalisée devant durer 10 minutes.

The Firework Alchemist Janvier 2023

Développé en une semaine durant un workshop sur la couleur au CNAM-ENJMIN, The Firework Alchemist est un jeu bac à sable où vous jouez un fabricant de feux d'artifices. A vous de mélanger couleurs formes et effets pour créer les plus beaux effets pyrotechniques! Deux versions ont été réalisées, une en JavaScript natif, et la suivante en Haxe avec le moteur Heaps.

Fatal Rollerblade Urban DX Décembre 2022

Fatal Rollerblade Urban DX est un jeu de course en multijoueur local développé en une semaine pour les NANO Projets du Master 1 au CNAM-ENJMIN. Réalisé sur Unity, il nous a permis d'appréhender pour la première fois le travail en équipe le temps d'un projet court.